[1.导读]
NVIDIA推出的GT 240显卡的官方核心/流处理器/显存频率默认只有550/1340/3600MHz,得益于40nm制程工艺的优势在功耗和发热方面表现较好,显卡已经摆脱了辅助供电,PCI插槽的供电即可满足正常使用,不过性能也受较低的频率所影响,之前的游戏测试中并不能超过它的前任9600GT,消费者处于游戏性能与先进工艺的选择两难中。
铭鑫GT 240的规格高出公版产品许多
近期铭鑫公司推出了一款名为狂飙版的视界风GT 240,其参数高达650/1650/3800MHz,比官方公版产品高出100MHz,这样的频率即便是超频也要看个体差异,并非任意一个GT 240都可达到这样高的频率。
瑞士散热器商场AC公司的散热器
高频率产生的热量也会增大,虽然40nm工艺生产的GT 240核心面积比较小,但是如此高的频率也需要合适的散热器来压制热量。铭鑫GT 240使用的散热器来自瑞士知名厂商Arctic Cooling,做工精致而且美观,可保证显卡快速散热。
本次的测试就围绕这款高频板的GT 240展开,650/1650/3800MHz的高频率能带来多少性能提升,稳定性又如何呢?
[2.铭鑫GT 240狂飙版赏析]
PCB板
铭鑫GT 240的PCB板使用的是NVIDIA官方的P672公版,相比其他厂商自己设计的PCB其稳定性更让人放心。
GT215核心
显卡的核心代号为GT215-450,拥有96个流处理器,16个ROP光栅单元,使用台积电的40nm制程生产。相比前代55nm产品,GT 240在DX10.1规范、GDDR5显存、集成音频解码单元等方面进步多多。
显存芯片
显存芯片来自三星,编号K4G10325FE-HC05,速率0.5ns,运行频率可达4000MHz ,铭鑫的显卡运行在3800MHz。每片显存颗粒为32Mbx32bit规格,总显存容量为512MB/128bit,此外通过TC技术可以增加另外512MB显存。
核心供电
铭鑫为GPU核心提供了两相供电,每相供电使用三个MOS管,有效分担各MOS管的发热,提高了稳定性。每相电路都使用了全固态电容、方形铁素体电感,保证了电流的纯净与稳定。
镀金接口
视频输出接口提供了VGA+DVI+HDMI三种方式,全面满足用户的需要,即使是高清视频输出也不话下。
[3.测试平台及说明]
我们的测试平台配置如下
测试平台 |
中央处理器 |
Intel Core i7@2.66GHz |
主板 |
Intel X58 |
显卡 |
铭鑫GT240(650/1650/3800 MHz,512+512MB) |
内存 |
海盗船XMS3 DDR3-1333@1333 MHz 1GB X3 |
硬盘 |
西数WD6400AAKS 640GB |
电源 |
Thermaltake 暗黑 KK550A |
散热器 |
利民U120E |
操作系统 |
Microsoft Windows 7 32bit中文版 |
测试项目 |
3DMARK 06
3DMARK Vantage
《Left 4 Dead2》
《现代战争2》
《蝙蝠侠》
《使命召唤:现代战争2》
《生化危机5》
《FarCry2》
《潜行者:晴空》
《H.A.W.X》 |
测试驱动 |
Intel Chipset Device Software驱动9.1.1.1020 PV版
GeForce 195.62 WHQL For Vista/Win7 |
www.mydrivers.com |
测试平台配置及测试项目
软硬件安装完成以后,正确的测试方法是:开机进入到桌面上以后,待系统准备就绪后,才开始运行测试(关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务)。所有测试项目都运行三遍,在测试成绩稳定、可靠的情况下,我们以其中最好的一次成绩为准。
Intel Chipset Device Software驱动9.1.1.1020 PV版下载地址:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/308-123461-Intel-Intel-Chipset-Device-Software-9.1./
GeForce 195.62 WHQL For Vista/Win7
http://drivers.mydrivers.com/drivers/329-131903-NVIDIA-GeForce6-GeForce7-GeForce8-GeForc/
[4.3D性能测试之3DMark 06]
3DMark 06支持DX9.0C,并且是在前作3DMark 05的基础之上,重点加入了对DX9.0C的新增元素SM3.0和HDR(高动态范围渲染)的考察,因此3DMark 06成了DX9.0C的终极基准测试工具。在3DMark 06中,光束的渲染,光线的照射、反射,以及强光照射在物体表面上时带来的光晕,都被模拟得非常的真实,测试场景能跟很多电影特技相媲美。3DMark 06对显卡来说,测试难度大大提高。3DMark06支持多核心处理器,并且将CPU得分纳入总分之中,因此考察面更加广阔。3DMark06测试结果对一台电脑在当前游戏大作下的表现也很具参考价值。
测试选项:1280x1024和1680x1050分辨率,其余默认。
3DMark 06测试结果
对于现在的主流显卡来说,DX9性能已不是问题,1280x1024分辨率得分轻松过万,1680x1050分辨率下也有10000分,即使是高画质设置下的DX9游戏也能轻松运行。
[5.3D性能测试之3DMark Vantage]
作为业界第一套基于DX10 的综合性基准测试工具,3DMark Vantage在发布前就早早地让众人翘首期盼了,因为它标志着DX10在游戏领域的宏大演出正式拉开帷幕。3DMark Vantage是当前唯一一款显卡DX10性能基准测试工具,它能全面发挥多核心处理器、多路显卡的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试的需求。3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista SP1操作系统下。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。借助于DX10 API的新技术和高效能,它为玩家带来了一场绚丽逼真的视觉特效盛宴。并且,3DMark Vantage还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。
3DMark Vantage测试截图
3DMark Vantage还为我们带来了很多新颖的东西,它把测试结果按照画质等级预设划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,测试必须严格运行在这四套预设模式下;测试结果得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较,省去了很多对测试结果再进行说明的麻烦。
3DMark Vantage四套预设模式的详细设置参数
测试版本:3DMARK Vantage v101
测试选项:1024x768(P画质)和1680x1050(H画质)两种分辨率
3Dmark Vantage测试结果
在3DMark Vantage测试中,P级别得分超过6000分,而H模式下也有3600多分。此外,在支持PhysX特效的游戏中,铭鑫这款显卡会有更佳表现。
[6.DX9游戏测试之《Left 4 Dead2》]
《Left 4 Dead2》由Valve South工作室开发,是大受好评的《Left 4 Dead》续作,故事发生的时间与原作几乎相同,将呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程,地点及时间背景与当前的L4D一致,只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面,敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸武器和电锯。
《Left 4 Dead》
《Left 4 Dead2》继续使用了Valve的Source引擎,Valve表示本作中的怪物AI更高,能根据玩家的能力动态的改变关卡难度,调正僵尸数量,效果和声音。此外它还能从程序上改变天气情况,虚拟环境中物体,以及通过的路径。Valve称更多的互相配合的战役关卡,将使续集的游戏持续时长远超前作。Valve保证新游戏规模更庞大,智能程度更高,制作更精细,也更血腥。
测试设置:分辨率为1280X1024和1680X1050,开启多核支持与三线性过滤,同时关闭垂直同步,所有画质最高。
测试方法:驱动之家自己录制的Demo,测试结果如下:
《Left 4 Dead2》游戏测试结果
改良版Source引擎打造的《Left 4 Dead2》也是热门对战游戏之一,铭鑫GT 240凭借着较高的频率实现了非常流畅的运行速度。
[7.DX9游戏测试之《现代战争2》]
如果评选今年最受期待的游戏大作,这个游戏非《现代战争2》莫属。作为备受游戏玩家喜爱的第四代使命召唤《现代战争》的续作,Infinity Ward公司亲自打造的《现代战争2》继承了前作的优良血统,并在游戏方式、游戏画质等多方面有所增强,因此发售不到一周销量便超过了前作,五日内吸金超过5.5亿美元。
本作继续使用了IW4.0引擎,画质选项虽然增加不多,但实际游戏表现令人印象深刻。游戏中的人物刻画十分精细,物体的纹理清晰自然,战斗场景也带来强烈的身临其境感,爆炸以及烟雾效果也颇为真实,逼真的画面结合游戏出色的音效使玩家仿佛置身于真实的战争场景,临场感十足。
《现代战争2》画面
测试选项:1280x1024和1680x1050分辨率,纹理设置最高,开启所有特效。
测试方法:选择ACTII 中的The Gulag关卡,用fraps记录游戏开始至人物可以自由活动之间的帧数。
《现代战争2》测试结果
《使命召唤6》销量庞大,玩家众多,游戏本身的要求并不高,在1680x1050分辨率打开4xAA之后铭鑫GT 240依然保持在53帧以上,对战中丝毫不感到卡。
[8.物理游戏测试之《蝙蝠侠》]
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》这款ATC游戏是根据电影《蝙蝠侠》改编而来, 蝙蝠侠抓到了joker送进阿甘疯人院,不过joker的毫无抵抗令主角有些疑惑,最终蝙蝠侠中计被困在了疯人院里,玩家将扮演蝙蝠侠一路过关斩将冲出这个疯人院。
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》采用了虚幻3引擎,PhysX API以体现游戏动作场景中的爆炸碎片、颗粒,及斗篷的卷动效果,实际游戏中随处可见蝙蝠侠飘逸的斗篷,飒飒的丰姿,地面的破坏效果也非常逼真。
测试方法:游戏内建测试程序。
测试选项:1280X1024和1680X1050分辨率,High画质,PhysX特效Normal。
《蝙蝠侠》测试结果
《蝙蝠侠》游戏仍然是一款DX9级别的游戏,其对显卡的要求也不高,不过要想体验到蝙蝠侠那飘逸的斗篷效果,开启物理加速是必要的,铭鑫GT 240在Normal级别的物理特效下表现不错,三种画质设置下都能保证游戏的正常运行,只是部分场合的最低帧不甚流畅。
[9.DX10游戏测试之《生化危机5》]
《生化危机5》的剧情将围绕病毒起源为核心展开,故事背景设定在安布雷拉公司覆灭之后,舞台转移到了神秘的非洲大陆。游戏引入了在线和本地联机的要素,支持双人分屏游戏,流程中有大量类似于《生化危机0》中的双人协作解迷要素,需要玩家与好友或是NPC控制的搭档协力才能通过的战斗和机关。
《生化危机5》
PC版同时支持DX9和DX10两种画质模式,在主机版的基础上强化了画质表现,更大的分辨率,更高的抗锯齿技术使得PC版在画面上远胜主机平台。
测试方法:官方bencchmark。
测试选项:DX10模式,最有画质最高。
《生化危机5》游戏测试结果
《生化危机》系列的粉丝也有很多,而最新作《生化危机5》加入The Way游戏阵营,对N卡的支持很到位,游戏速度也非常流畅。
[10. DX10游戏性能测试之《FarCry 2》]
相比上代《FarCry》的热带风情,《FarCry 2》游戏场景设定在了广阔的非洲草原,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。游戏中的环境可以动态变化,玩家甚至能体验到一年四季的变化。加上支持DX10 API的DUNIA引擎,令游戏特效细节表现的非常真实出色,如动态天气效果、24小时日夜循环以及动态火焰已经成为游戏中的基本配置。
《FarCry2》
测试设置:分辨率为1280x1024 1680x1050,Performance选项为Very High,画质选项为Very High,DX10模式。
测试方法:游戏内置测试工具,多次测试选取平均值。
测试结果如下:
《FarCry2》游戏测试结果
《FarCry2》的测试中,铭鑫GT 240的平均帧表现不错,不过开启AA之后性能下降的厉害,27帧的速度不能保证全程流畅,部分场合会有卡的感觉。
[11.DX10.1游戏测试之《H.A.W.X》]
《鹰击长空》由Ubisoft 旗下的Bucharest Studio工作室所研发制作而成,以汤姆.克兰西最擅长的近现代国际冲突为背景,加上现代化的军事武器,和五角大厦不愿证实的开发中的先进武器,交织出最激烈的高科技攻防战。而《鹰击长空》也脱离前面几项作品的框架,将战争从地面拉拔到空中,享受广大无界限的战斗空间。
《鹰击长空》由Ubisoft 旗下的Bucharest Studio工作室所研发制作而成,以汤姆.克兰西最擅长的近现代国际冲突为背景,加上现代化的军事武器,和五角大厦不愿证实的开发中的先进武器,交织出最激烈的高科技攻防战。而《鹰击长空》也脱离前面几项作品的框架,将战争从地面拉拔到空中,享受广大无界限的战斗空间。
《H.A.W.X》
测试设置:分辨率为1280x1024和1680x1050,所有画质High,包括SSAO环境光遮蔽特效(默认状态是low)。
测试方法:使用游戏自带测试程序,DX10.1模式,多次测试取平均值。测试结果如下:
《H.A.W.X》游戏测试结果
《H.A.W.X》是最早支持DX10.1技术的游戏之一,画面效果逼真,开启高清环境光之后效果更逼真。铭鑫这款显卡不开AA的情况下可以流畅游戏,但是在1680x1050分辨率下开启4x AA的时候就有些吃力,平均帧只有27帧。
[12.DX10.1游戏测试之《STALKER: Clear Sky》]
《STALKER: Clear Sky》是继《STALKER: shadow》之后的第二部资料片,故事背景设定为2011年提前一年,一群stalker首次到达Zone的核心区,同时一场大灾难也迫在眉睫。猛烈的能量喷发改变了Zone地区的地形地貌,异形数目暴增,区域内再无安全可言。stalker正处于死亡阴影的笼罩下,逐渐失去对这块遗忘之地的控制权,每个人都在为自己的生存而奋斗……
《晴空》画面
《STALKER: Clear Sky》使用改进版的X-ray引擎,并在其中加入了大量的DX10特效,如柔和粒子、环境光遮蔽(SSAO)、动态容积雾等,游戏画质一流,而且后期还通过补丁的形式提供了DX10.1支持,游戏性能和画质进一步提高。
测试方法:STALKER: Clear Sky Benchmark。
测试选项:1280X1024和1680x1050分辨率,extreme画质,DX10.1模式,SSAO特效High。记录Night情节帧数。
《晴空》测试结果
铭鑫GT240在1280x1024和1680x1050分辨率下表现尚可,平均帧在三四十帧左右,不过在1680x1050分辨率下打开4倍抗锯齿后性能急剧下跌,十几帧的速度依然无法流畅运行游戏。
[13.温度、功耗及总结]
最后来看一下显卡的温度与功耗。
测试环境为室内裸机,室温大约在18°。待机温度为36°,运行游戏时温度大约维持在54°,拷机满载时温度升为65°,总体表现不错。虽然风扇不支持温控功能,但是噪音并明显,尚在接受范围内。
铭鑫GT 240的频率一直保持满速运行,因此待机时的功耗略高,大约为94W,正常游戏时功耗达到187W左右,满载时大约206W,扣除四核处理器的消耗,显卡的消耗并不高。
铭鑫GT 240狂飙版售价599元
官方的GT 240参数比较保守,主要是为了保证功耗和温度处于较低水平,这也是其流处理器比9600GT高出50%但实际性能甚至略差的原因。铭鑫的这款GT 240显卡的规格达到了650/1650/3800MHz的水平,大大高出官方或者其他厂商的产品,性能上也更强劲,值得表扬的是其售价为599元,突破了市场上699元的标准价,性价比突出,值得年底装机用户关注。