时间:2009-5-1 资料来源:北京驱动之家 阅读次数:
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[1.导读]
NVIDIA将9800GTX+系列更名为GTS 250也有一两个月的时间了,虽然争议不断,但这并没有影响GTS 250的销售,随便到一家电子卖场上区看看,众多商家仍在竭力宣传GTS 250,这倒不是商家忽悠,而是至少在千元级显卡市场上,GTS 250依然扮演着当家角色,GTS 250不论是在性能上还是在地位上都是NV显卡中关键的一环,其重要性并不比GTX 260/275差。
诚然G92核心的GTS 250在性能上与GTX 260、GTX 275有一定差距,但是从成本上来讲,G200系列的性价比远不如G92核心, 来看看下面表中的两代核心成本用料方面的分析对比:
两代架构的成本因素对比
G200核心依然是巨核心策略,即使是低端的GTX 260+/GTX 275芯片面积为470 mm2,高端的GTX 285/GTX 295为576 mm2,如果再算上供电电路的差距,那么G200在成本方面将是是G92核心的数倍,以致于有报道说NV的G200系列是在亏本大降价。
不论G200是否在亏本销售,这改变不了G92在NVIDIA产品布局中的地位,即使面对诸多非议,NV也要为G92核心的9800GTX+更名,这只能说明G92依然是NV的王牌,其性价比太过优异,尤其是当前激烈的竞争已经使得GTS 250的价位降至999元,而且这个价位区间的GTS 250新品不断。
铭鑫视界风奕彩版GTS 250
在GTS 250更名之后,铭鑫公司也推出了多款GTS 250显卡,我们今天测试的就是一款视界风奕彩版GTS 250,核心参数在公版GTS 250基础上有所提高,不止拥有1GB显存,还特意在电路部分做了加强,拥有4+1+2总共七相供电,这在GTS 250中并不多见,下面来看看这款显卡的真面目吧。?
[2.铭鑫GTS 250显卡赏析]
显卡全照
铭鑫GTS 250奕彩版采用绿色系PCB,搭配了全覆式散热器,可以照顾到显示核心、显存芯片以及供电电路,可为全卡提供高效的散热解决方案。
散热器
铭鑫GTS 250的散热器OEM自超频三的爱琴海系列,三热管设计,拥有HDT直触式GPU技术,密集的散热鳍片可以快速将热量散发出去,同时外加的导流罩可以引导形成散热风道,辅助散热。
显示核心
铭鑫GTS 250的核心编号为G92-428-B1,为最新的55nm工艺产品。NVIDIA在将9800GTX+系列更名为GTS 250之后,也将核心编号由9800GTX+的G92-421改为G92-428,便于消费者区分。铭鑫GTS 250的核心/shader频率高达740/1850MHz,拥有128个流处理器。
显存颗粒
铭鑫这款显卡使用的是三星GDDR3显存颗粒,后缀编号为HJ1A,为1.0ns产品,三星的HJ1A显存颗粒普遍都可以超到2200MHz,铭鑫GTS 250默认的频率就为2150MHz了。全卡共有8片显存颗粒,组成了1GB/256bit显存组。
供电电路
铭鑫GTS 250奕彩版的供电电路颇为强悍,核心部分使用了4+1相供电(1相为辅助供电,位于显卡左侧),采用了R56方形铁素体电感+富士通全固态电容+英飞凌MOSOFT管的组合,显存部分则是2相独立供电,整体供电方案可为显卡提供纯净稳定的电流。
接口
铭鑫GTS 250奕彩版提供了双DVI+S-Video接口,双DVI接口可以实现双显示器输出,另外附件中还提供了VGA转接口,方便还在使用VGA显示器的用户。?
[3.测试平台及说明]
我们的测试平台配置如下:
测试平台配置及测试项目
软硬件安装完成以后,正确的测试方法是:开机进入到桌面上以后,待系统准备就绪后,才开始运行测试(关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务)。所有测试项目都运行三遍,在测试成绩稳定、可靠的情况下,我们以其中最好的一次成绩为准。
相关驱动和工具下载地址:
NVIDIA GeForce 182.50正式版For Vista 32
http://drivers.mydrivers.com/drivers/258-103400-NVIDIA-GeForce-182.50-WHQL-For-Vista/
Intel英特尔芯片组Intel Chipset Device Software驱动最新9.1.0.1012官方正式版
http://drivers.mydrivers.com/drivers/251-100623-Intel-Intel-Chipset-Device-Software-9.1.0.1012/?
GPU-Z v0.3.3下载地址:http://www.myfiles.com.cn/soft/41/41905.htm?
[4.基准3D性能测试之3Dmark 06]
3DMark 06支持DX9.0C,并且是在前作3DMark 05的基础之上,重点加入了对DX9.0C的新增元素SM3.0和HDR(高动态范围渲染)的考察,因此3DMark 06成了DX9.0C的终极基准测试工具。在3DMark 06中,光束的渲染,光线的照射、反射,以及强光照射在物体表面上时带来的光晕,都被模拟得非常的真实,测试场景能跟很多电影特技相媲美。3DMark 06对显卡来说,测试难度大大提高。3DMark06支持多核心处理器,并且将CPU得分纳入总分之中,因此考察面更加广阔。3DMark06测试结果对一台电脑在当前游戏大作下的表现也很具参考价值。
3DMark 06测试画面
测试版本:3DMARK 06 v110,DirectX9.0C
测试选项:1280X1024、1680X1050以及1680X1050下开4AA,其余默认
3DMark 06测试得分(结果越大越好)
作为曾经的高端之王,GTS 250的DX9实力还是毋庸置疑的。铭鑫GTS 250在1680X1050下依然能有13280的得分,开启4AA之后,其得分仍能维持在9951之上,对于DX9游戏已经做到画质与流畅度兼顾。?
[5.基准3D性能测试之3Dmark Vantage]
作为业界第一套基于DX10 的综合性基准测试工具,3DMark Vantage在发布前就早早地让众人翘首期盼了,因为它标志着DX10在游戏领域的宏大演出正式拉开帷幕。3DMark Vantage是当前唯一一款显卡DX10性能基准测试工具,它能全面发挥多核心处理器、多路显卡的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试的需求。3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista SP1操作系统下。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。借助于DX10 API的新技术和高效能,它为玩家带来了一场绚丽逼真的视觉特效盛宴。并且,3DMark Vantage还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。
代表新一代测试软件画质的3DMark Vantage
3DMark Vantage中,DX10、SM4.0、物理加速这些新技术第一次得以展现得淋漓尽致,3DMark Vantage还为我们带来了很多新颖的东西,它把测试结果按照画质等级预设划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,测试必须严格运行在这四套预设模式下;测试结果得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较,省去了很多对测试结果再进行说明的麻烦。
3DMark Vantage四套预设模式的详细设置参数
测试版本:3DMARK Vantage v101
测试选项: 1280x1024(P画质)、1680X1050(H)和1920X1200(X)三种分辨率
3DMark Vantage测试结果(越大越好)
铭鑫GTS 250拥有128个流处理器,在DX10架构中更能发挥出实力,其中PhysX的物理加速技术的加入使得铭鑫GTS 250的DX10性能如虎添翼,可以看出,开启PhysX之后,游戏性能有10%以上的提升,能带来更佳的游戏体验。
[6.游戏测试之《使命召唤4》]
《使命召唤4:现代战争》不再沿用前作一贯的二战战争背景,而是全面进军虚拟的现代战场,为我们展现了在现代战争环境下,世界顶级特种部队以小组配合方式作战的风采。游戏的AI系统和剧情设计异常出色,非常注重细节刻画。对现代枪械更是模拟得入木三分,能让玩家真切感受到在现代战争环境下,与战友在战场上并肩进退,生死与共,共同追求荣誉与胜利的军旅精神,是一款FPS玩家必须打穿的游戏。这款大作基本上代表了DX9游戏制作的巅峰,基本上做到了用DX9 API来实现DX10级别的画面。
《使命召唤4:现代战争》测试场景
测试画质: 1280X1024和1680X1050两种分辨率,纹理设置为Extra,所有特效最高。
测试方法:Safe House情节开始的时候从公路爬上山坡的那段场景。遍观整篇游戏,这段情节也是地形最复杂、对显卡要求最高的场景了。我们严格沿着同一条固定的路线,只按下“W”键向前跑三次,分别用Fraps软件记录平均帧速。事先支开队友,以免游戏AI系统干扰。
《使命召唤4:现代战争》测试结果(结果越大越好)
如前面的3DMark 06测试结果所示,铭鑫GTS 250的DX9性能已经可以兼顾高画质高速度了,1680X1050分辨率下,《使命召唤4》的游戏帧速仍能保持在89帧,此时游戏非常流畅,丝毫没有卡的感觉。?
[7.游戏测试之《使命召唤5》]
在《使命召唤4:现在战争》之后,《使命召唤5:战火中的世界》又将目光转向了二战,并重点定焦之前从未涉及过的太平洋战场。在该作的大部分剧情中,玩家将扮演美国大兵,在太平洋战场的海岛上与狡猾凶残的日本军展开惨烈争夺战,塞班岛、硫磺岛、冲绳岛等著名太平洋战役都将在这款游戏中有所体现。在该作的另一部分剧情中,玩家将扮演一名年轻的苏军士兵,在欧洲东线战场上坚毅不屈的向着柏林挺进。敌后狙击战、坦克会战、柏林巷站虽然有复制前作之嫌,但是《使命召唤5》却赋予了它们新的感情基调,以更黑暗的视角直面苏德间的恩怨。《使命召唤5:战火中的世界》沿用前作的引擎,仍然是一款DX9游戏,但是显卡要求却不低。
《使命召唤5:战火中的世界》
测试画质:“Texture Setting”画质选项全部调至“Extra”超高级别,“Graphics”画质细节全部开到最高,关闭垂直同步。
测试方法:选取“Little Resistance”关卡开始时,乘坐登陆艇抢滩登陆的一段场景,大概1分钟路程。这段剧情战场氛围比较好,比较有代表意义。测试反复进行三次,用Fraps软件记录平均帧速。
《使命召唤5:战火中的世界》游戏测试(结果越大越好)
《使命召唤5》的引擎改良自《使命召唤4》,整体要求略有提高,尤其测试场景中的战斗较多,而铭鑫GTS 250的高频率大显存发挥了优势,1280X1024分辨率下81帧,1680X1050分辨率下仍有68帧的速度,战斗场景中也不会卡壳。?
[8.游戏测试之《Crysis》]
《CRYSIS》游戏发生在一个如史前公园般美轮美奂的热带小岛上,如画般的沙滩,细致得令人心动的丛林,清澈得让人情不自禁想跳下去的水,都在向我们展示着下一代游戏应有的样子。人们总能轻易从它足以乱真的细腻画面中找回显示世界的影子。它如此惊艳的游戏视觉效果就只能用一句话来形容:它值得你为它购置一台全新电脑。它将灵活刺激的游戏体验与惊人的视觉效果相结合,轻松成为有史以来最好的射击游戏之一。但是它也使广大玩家的游戏平台饱受折磨,轻松入选有史以来最变态的“机器杀手”排行榜。
《CRYSIS》游戏画面
测试画质:1280X1024、1680X1050两种分辨率,画面设置为“High”,DX10模式,32bit
测试方法:CRYTEK官方发布的用于检测机器运行《CRYSIS》性能的Benchmark Tool
《CRYSIS》测试结果(越大越好)
对于《Crysis》的BT考验,铭鑫GTS 250可以做到不开AA下保证流畅,开启4XAA之后,帧速便降低到有些勉强的地步,由于游戏本身的画质已经很高了,建议玩家还是不开AA以保证游戏速度。?
[9.游戏测试之《Crysis:Warhead》]
《孤岛危机:弹头》作为备受好评的《孤岛危机》的续作更应该算作一个资料片,游戏的流程较短,6个小时左右即可通关。新作中,全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个更高的高度。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。
《Crysis:Warhead》游戏画面
由于前作Crysis的BT显卡要求,很多人会对弹头的硬件配置比较担心,其实,弹头的要求要比Crysis低一些,官方对游戏做了优化,一些玩不转Crysis的显卡在弹头上甚至可以体验到较为流畅的速度。
测试方法:FBWTool测试工具
测试选项:画质设为Gamer级别,DX10模式,地图为Avanlache,分辨率依次为1280X1024和1850X1050。
《Crysis:Warhead》测试结果(越大越好)
与前面的结果类似,不开AA的情况下,铭鑫GTS 250可以轻松应对1680X1050分辨率下的要求,开启4XAA后,帧速就不足以保证流畅性了。?
[10.游戏测试之《FarCry2》]
相比上代《FarCry》的热带风情,《FarCry 2》游戏场景设定在了广阔的非洲草原,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。
游戏中的环境可以动态变化,玩家甚至能体验到一年四季的变化。加上支持DX10 API的DUNIA引擎,令游戏特效细节表现的非常真实出色,如动态天气效果、24小时日夜循环以及动态火焰已经成为游戏中的基本配置。
《FarCry 2》画面
测试方法:游戏内置测试工具。DX10模式,Performance选项为“Very High”,Quality选项为“Very High”。
《FarCry2》测试结果(越大越好)
《FarCry2》的要求不是非常高,铭鑫GTS 250可以在Very High画质下保证60帧以上的游戏速度,即使是打开4XAA,速度也能保持在43帧以上,即使是挑剔的玩家也能获得流畅的游戏体验。?
[11. 游戏测试之《F.E.A.R2:起源计划》]
2009年2月11日Monolith Prod游戏工作室终于推出了《F.E.A.R.》系列的续作《F.E.A.R.2: Project Origin》(超能特警组2起源计划),并在PC、PS3、Xbox 360三大平台同时登陆。本作将延续一代的主题和故事背景,围绕着神秘的红衣少女阿尔玛以及一系列不可思议的超能力犯罪案件展开。前作中血腥、恐怖、疯狂和恶毒的诅咒在本作中有增无减,能否从毁灭的边缘拯救城市就在玩家的一念之间。
该作沿用了LithTech引擎,不过加入了HDR渲染、动态模糊、后期处理、屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)等最新画质效果,也增强了物理和人工智能,另外还完善了对双核心处理器的支持。
《F.E.A.R2》恐怖继续
测试设置:所有特效最大,并自动开启4XAA,4XAF,分辨率为1280X1024和1680X1050。
测试方法:选择同一场景,用fraps记录一分钟内的平均帧数。
《F.E.A.R2》测试结果(越大越好)
《F.E.A.R2》是惊悚游戏爱好者不能错过的一道大餐,虽然游戏仅要求DX9特性,但是要想玩转这款游戏,一款高性能显卡还是少不了的,铭鑫GTS 250在最高画质下的平均帧数可以保持在74帧,1680X1050下也有52帧,可以满足玩家的需求。?
[12.功耗温度及总结]
最后来看下显卡的功耗及温度情况。
三种状态下的功耗测试结果(单位:W)
在我们的高配置平台上,铭鑫GTS 250奕彩版的待机功耗不过130W左右,运行3DMark Vantage测试程序时的满载功耗达到了243W。
温度控制对比
至于温度上,空闲时的35°值得称道,此时的风扇非常安静。高负荷时,温度上升到了70°,对于GTS 250来说,这个温度略有些高,炎夏即将到来,还需要玩家在散热上做些加强。
回头来看铭鑫GTS 250奕彩版的表现,无论是在测试程序还是实际游戏中,D其DX9性能已经足够同时兼顾高画质高游戏速度的要求了,而DX10游戏中,高画质设置下,《FarCry2》依然能在非常高的画质下流畅玩转,《Crysis》高画质下要求很BT,铭鑫GTS 250依然能带来30帧以上的速度,整体性能足以满足当前和未来一段时间的游戏要求。
铭鑫GTS 250拥有7相供电,高品质的用料,还有1GB的超大显存,而售价为949元,与一些厂商999元的报价相比便宜了50元,而且购买这款显卡还赠送铭鑫高清摄像头,进一步增强了性价比,喜欢的玩家不妨看看。
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