铭鑫 视界风无双版8600GTU-512D2详细对比评测

时间:2008-2-14  文章来源:太平洋电脑网  阅读次数: 阅读次数:11581

1 前言

深圳市科正达电子有限公司以诚信为本的发展口号,开创铭鑫的显卡品牌,并占据了中国市场电脑显卡行业领先位置,1999年科正达通过中国对外窗口香港,成功打入欧美等地市场,享有良好美名。并在最近发布了一款专门为大型LCD显示器而设计的超具性价比大容量显存的8600GT——铭鑫视界风8600GTU-512D2无双版。

搭配512M-DDR2显存容量的8600GT,这在业界内已经不是什么新鲜的事情,而这款铭鑫 视界风无双版8600GTU-512D2与市面其他512M-DDR2版本的8600GT相比又有什么特点呢?相信铭鑫 视界风无双版8600GTU-512D2与其他品牌的最大区别,就在于这款8600GT超高的核心默认频率和Shader运行频率,得益于优良的PCB板及供电设计,这款铭鑫 视界风无双版8600GTU-512D2在核心运行频率上要领先同行其他512M-DDR2 8600GT不少。

铭鑫 视界风无双版8600GTU-512D2

铭鑫这款搭配了512M DDR2显存的8600GT市场零售价为599元,是目前市面售价最低的8600GT之一,究竟它的性能表现如何呢?在实际游戏上的表现情况会否受到DDR2显存颗粒的制约?512M的显存容量能否带给这款8600GT显卡更好的表现呢?为了解答这一系列疑问,我们PConline评测室今天就以铭鑫 视界风无双版8600GTU-512D2和公版8600GT做一个对比评测,看看铭鑫 视界风无双版8600GTU-512D2的实际3D性能。在进入评测之前,我们先对这款显卡进行相关的介绍。

2 铭鑫 视界风无双版8600GTU-512D2解析

铭鑫视界风8600GTU-512D2无双版采用非公版绿色PCB设计,整卡走线清晰,焊点饱满,做工相当到位。该卡采用核心为2.98亿个晶体管的G84,默认频率600/800MHz,显示核心基于成熟的80nm制作工艺,内建32个流处理器,显卡支持最新的DirectX10.0和Shader Model 4.0特效。该卡支持Lumenex Engine引擎,提供超快帧速率的突出图像质量,支持CSAA抗锯齿模式。该卡使用了第二代PureVideo HD技术,支持H.264高清格式硬件解码,极大了降低高清回放时CPU的使用率,能够将CPU从繁重的高清晰视频回放软解码中释放了出来。

显存颗粒采用的是三星2.5ns的GDDR2显存颗粒,组成512M/128Bit的规格,与之前第一批市面发售的铭鑫视界风8600GTU-512D2无双版相比,这次送测评测室的铭鑫8600GT在体质上更强,而默认运行频率也更高,显存/核心运行频率达600/900MHz,而核心Shader频率也高达1600Mhz,比起公版8600GTS的SP默认频率还要高出不少。

显存容量大是该卡的一个优势,不过值得注意的是该卡采用的是DDRII规格的显存颗粒,理论上采用该规格的显存颗粒限制了显卡的频率尤其是显存频率,这对显卡的性能提升无疑也是个限制。但是由于DDR2和DDR3是两种规格和类型完全不同的显存, 由于DDR2显存拥有较低延迟的特性,使得工作频率一般不能太高。而DDR3的显存为了让工作频率工作得较高,往往显存都存在较高的延迟,而显存频率的高低往往比延迟的影响要大,所以很多时候,采用DDR2显存的显示卡,往往成了低性能的代名词,于是消费者一看到显示卡采用DDR2显存,就充斥着大量垃圾显存、废柴显存等评语,但是,在面对市场上DDR3和DDR2显存并存的情况下,铭鑫为大显存和高性能再次做出了高性价比的统一,该卡采用了原厂顶级DDR2显存,并结合铭鑫研发团队十余年的独家显存优化经验,全面匹配显存的各项参数,使这款较低频率采用DDR2 900MHz2显存的性能可以媲美使用高速DDR3显存,频率为核心540显存1400MHZ的8600GT产品。

散热方面,其采用了主动散热方式,开放式设计。其散热器使用了类似于TT的蓝色凤梨的太阳花式放射设计,这样的好处是散热片能紧贴核心,把热量传导至圆形的铝质散热鳍片,而其铝质散热鳍片具有非常大的散热面积,再加上铝极快的散热速度,通过大尺寸的滚珠风扇直吹,大大提升了散热效果。而且金黄色的散热片外表采用了电镀方式处理,不易生锈,更加耐用结实。

供电方面,铭鑫视界风无双版8600GTU-512D2使用了分离式供电架构设计,核心、显存独立供电,全封闭式电感搭配高品质电解电容,并且每相回路还提供2颗MOS管,保证为显卡核心以及显存提供纯净稳定的电流支持,而根据厂商透露,铭鑫旗下的产品亦即将全面转换至全固态电容用料的设计。从照片中我们可以看到,低通滤波设计完整, 2D色彩输出的还原程度和色彩表现能力有一定的保证,这对有设计应用及要求的用户是非常重要的。

显卡输出接口方面拥有VGA模拟信号输出接口、DVI数字信号输出接口和TV-OUT接口,接口比较全面,兼容性比较好。为了防止用户不注意触及接口后面和屏蔽一部分干扰,挡板特意设计多出一个“小阳蓬”。

显卡背部做工感觉也十分不错,丰满的电子元件和饱满的焊点十分养眼,同时也给了消费者质量的保证。从背部我们可以看出散热器用螺丝上紧,为了防止螺丝的松脱和过紧,在卡与螺丝之间还加上了防松弹簧,感觉唯一不足之处的是该散热器没有防变形背板。

3 评测平台及评测方法简介

本次测试我们选择市面上的公版显卡作为对比对象,显卡驱动都选择目前最稳定的平台,显卡控制面板设置全部保持默认。

4 对比评测-3DMark06性能评测

3DMark06 分项计算公式:

HDR/SM3.0 得分 = 100 x 0.5 x (SM3 GT1 fps + SM3 GT2 fps)
CPU 得分 = 2500 x Sqrt( CPU1 fps * CPU2 fps)
SM2.0 得分 = 120 x 0.5 x (SM2 GT1 fps + SM2 GT2 fps)

* Sqrt即平方根

测试相关公式:

SM3.0 硬件设备GS得分 = 0.5 x (SM2S + HDRSM3S)
SM2.0 硬件设备GS得分 = 0.75 x SM2S

3DMark06 总分的计算公式:

3DMark06 总分 = 2.5 x 1.0/(( 1.7/GS + 0.3/CPU得分)/2)

3DMark06的标准评测包括两个HDR评测两个SM3.0图形评测。3Dmark06还首次使用了AGEIA公司的PhysX物理引擎,用CPU模拟物理引擎计算,这是3Dmark06的一个闪亮的特色。CPU评测的成绩被强制加入到总分里面去,Futuremark揭示了未来游戏发展的方向,CPU/GPU应该获得更好的平衡。而评测中,我们选择了标准分辨率1280*1024,不打开AA/AF特效。

5 狂野西部《Call Of Juarez》测试画质设定

上图是关于狂野西部《Call Of Juarez》的画质设定:全屏,Shadowmap size为2048x2048,Shadows Quality设置为Normal,音效关闭,测试分辨率分别采用1280 x 1024、1920 x 1200。

6 《孤岛危机》Crysis性能对比评测

测试画质说明

如果说著名的FarCry《孤岛惊魂》敞开了第一代DX9游戏的大门,那么同样是由CryTek公司制作的FarCry续集——Crysis《孤岛危机》,将很有可能为大家敞开DX10游戏的另一道大门。

由于Crysis是目前对显卡要求最高的DX10游戏,因此在本次评测中,我们将分辨率锁定在1280*1024、1920*1080所有的画面设置都调至高,同时关闭/开启AA和AF两组测试。为了避免测试误差,我们使用了目前最新的Benchmark测试,画质全部设置为HIGH。

7 英雄连《Company Of Heroes》性能对比评测

测试画质设定

上图是关于英雄连《Company Of Heroes》的测试画质设定:Shadow Quality设置为DirecetX 10模式、所有特效均设置为高级,测试分辨率则采用1280 x 1024、1920×1200。

8 科林麦克雷拉力赛:尘埃——画质设定及评测

评测时,为了照顾中端的DirectX 10显卡,我们将游戏画质的为High,同时关闭全屏抗锯齿特效,打开“Wind Effects”风特效,“Mirrors”倒后镜以及“Motion Blur”动态模糊特效。

9 《极品飞车11》性能对比评测

详细画质设置介绍

评测画质如上面设置,所有特效开至最高,分辨率锁定1280*1024、1920×1200。

测试选择的跑道

10 Serious Sam 2《萨姆英雄2》画质设置及评测

Serious Sam 2性能很大部分取决于CPU,但同时它更加依赖显示卡的效能,新版本针对SLI/CF多卡并行输出作了优化,可以通过该软件来窥探系统使用双卡并联输出的效能提升。

这是一款经典的多人对战FPS类游戏的最新版本,它对系统的要求非常苛刻,对双核处理器作了相关优化,在使用了最新图形、物理引擎后在硬件性能的依赖性提高很多,通过该游戏可以验证出本系统的实际图形表表现。

本次评测我们采用了Serious Sam 2的BenchMark,分辨率设定为1280* 1024和1920 * 1200两个。

11 《Unreal Tournament 3》虚幻竞技场3 详细画质设置介绍

关于虚幻竞技场3游戏的详细画质设定如下,如下图。

显示分辨率方面,我们分别采用1280 x 1024、1920 x 1200两种。

纹理贴图细节“Texture Detail”、环境的细节“World Detail”全开,关闭垂直同步“Enable V-Sync”等等。

12 PConline评测室总结

目前市面上不少8600GT都搭配了DDR3显存颗粒,这使得不少消费者认为只有搭配DDR3显存的才算是真正的8600GT,但只要在价格保持优势的前提下,即便搭配了DDR2显存颗粒的8600GT能够提供媲美甚至超越DDR3 8600GT的性能,这类DDR2的8600GT还是具备相当的市场优势的,因为目前DDR2显存颗粒的整体价格已经下调,厂商能够为消费者提供性价比更高,搭配DDR2显存的86GT产品。

从性能评测上看,铭鑫 无双版8600GTU-512D2和公版DDR3的8600GT差距已经相当细微,在旧游戏上公版8600GT对比铭鑫 无双版8600GTU-512D2有着优势,而在如Crysis、尘埃、西部狂野、失落行星等多款新游戏上,有着更高Shader运行频率的铭鑫 无双版8600GTU-512D2就有着更好的表现能力,可以看出在新游戏的发展中,Shader单元的运行效率已经是影响nVIDIA显卡游戏性能的一个关键因素。

尽管从之前的评测中我们已经得出结论,对于8600GT级别的显卡,搭配512M的显存容量对显卡性能的提升帮助几乎是0,但在599元的价格基础上,能够提供更大显存容量无疑拥有更大的卖点,也能够满足有着大显存容量情结的用户。目前价格仅为599元的铭鑫 无双版8600GTU-512D2值得选择。

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原文链接:http://www.pconline.com.cn/diy/graphics/reviews/0802/1221870.html

 

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